Travian: Legends vs. Travian: Kingdoms – rozdíly
Travian Games provozuje dva samostatné herní režimy se společným základem (stejný svět, podobné suroviny a budovy), ale odlišnou strukturou moci a cílem hry. Tento web (travian-help.cz) se primárně věnuje Travian: Legends, ale rozdíly je dobré znát, pokud zvažuješ vyzkoušet i druhý režim.
Travian: Legends
- Klasický, „demokratický“ model – kterýkoliv hráč může založit libovolný počet vesnic a stát se silným sám, pokud na to má kulturní body a osadníky.
- Cílem serveru je postavit a dokončit Div světa (Wonder of the World), obvykle společným úsilím aliance.
- 5 národů: Římané, Galové, Germáni, Egypťané, Hunové (viz stránka Jednotky a národy).
Travian: Kingdoms
- Hráči se dělí na dvě role: král/královna (governor s vlastním královstvím, může získávat vesnice jiných hráčů jako své „guvernéry“) a guvernér (hráč bez vlastního království, slouží jednomu z králů).
- Místo klasického dobývání vesnic (ztráta loajality) se v Kingdoms používá systém přísahy věrnosti guvernéra určitému králi.
- Cílem serveru je buď postavit Div světa, nebo (v některých herních světech) dosáhnout nejvyššího postavení v žebříčku království.
- Pouze 3 základní národy (Římané, Galové, Germáni) plus herní svět s Egypťany/Huny podle aktuální nabídky serverů.
Co zůstává stejné
Mechanika produkce surovin, stavby budov, výcviku jednotek a souborů i mapa světa jsou v obou režimech koncepčně totožné – rady k budovám a jednotkám na tomto webu platí v obou režimech. Hlavní rozdíl je ve struktuře politické moci a cestě k vítězství.
