Dobrodružství hrdiny (Adventures)
Co jsou dobrodružství hrdiny
Dobrodružství (anglicky „adventures“) jsou speciální herní události, na které můžeš vyslat svého hrdinu mimo vesnici. Najdeš je na mapě kolem své vesnice jako samostatnou ikonu – hrdina se na ně vydává sám, bez doprovodu jednotek, a po úspěšném zvládnutí se vrací domů s odměnou. Jde o jeden z hlavních způsobů, jak hrdina získává zkušenosti a jak hráč v raných fázích hry přichází k surovinám, stříbru a vybavení, aniž by musel útočit na jiné hráče.
Dobrodružství se objevují postupně od samého začátku hry a jejich počet i obtížnost se zvyšují s tím, jak hrdina roste na úrovni a jak postupuje čas na herním serveru. Nejde o neomezený zdroj – na mapě je v jednu chvíli k dispozici jen omezený počet aktivních dobrodružství, a pokud je nevyužiješ, časem mizí a objevují se nová.
Jak hrdina dobrodružství nachází a jak ho vyslat
Dostupná dobrodružství se zobrazují přímo na mapě kolem vesnice a také v přehledu hrdiny, odkud je možné hrdinu jedním kliknutím vyslat. Před odesláním hra vždy zobrazí, o jak obtížné dobrodružství se jedná – rozlišují se dva stupně obtížnosti, běžně označované jako normální a těžké (hard). Těžká dobrodružství nesou vyšší riziko ztráty zdraví, ale zpravidla i lepší odměny.
Typ terénu, na kterém se dobrodružství nachází, nemá na výsledek ani na míru poškození hrdiny žádný vliv – jde čistě o vizuální umístění na mapě, ne o herní faktor.
Odměny z dobrodružství
Z dobrodružství může hrdina získat celou řadu odměn, přičemž konkrétní typ odměny se liší podle toho, kolikáté dobrodružství v pořadí hrdina právě plní (hra počítá, kolik dobrodružství už hrdina celkem absolvoval, a podle toho postupně odemyká další typy odměn):
- Kůň – zrychluje pohyb hrdiny po mapě, dostupný už od úplně prvních dobrodružství.
- Suroviny – menší množství dřeva, hlíny, železa nebo obilí pro vesnici.
- Jednotky – několik kusů vojáků přímo do tvé armády.
- Stříbro – herní měna použitelná například na aukci vybavení hrdiny.
- Mast (ointment) – předmět na léčení zraněného hrdiny, objevuje se už mezi prvními dobrodružstvími.
- Kniha moudrosti – trvale přidává hrdinovi zkušenostní body navíc.
- Vybavení – zbraně, zbroje a další předměty pro hrdinu, ale u nejranějších dobrodružství se žádné vybavení (svitky, obvazy, umělecká díla) ještě neobjevuje. Teprve s postupujícím počtem splněných dobrodružství se škála možných předmětů rozšiřuje, až po zhruba šedesátém dobrodružství je možné získat jakýkoliv typ předmětu včetně velkých obvazů.
Čím více dobrodružství hrdina absolvuje, tím pestřejší a hodnotnější jsou odměny, které mu hra nabízí – proto se vyplácí dobrodružství plnit pravidelně a neodkládat je.
Riziko zranění a smrti hrdiny
Každé dobrodružství s sebou nese riziko, že hrdina při něm ztratí část zdraví – u obtížnějších (hard) dobrodružství je ztráta zdraví vyšší než u normálních, a riziko navíc roste s tím, jak vysoko je samotné dobrodružství v pořadí (pozdější dobrodružství jsou obecně nebezpečnější než ty úplně první). Pokud hrdina odejde na dobrodružství s nízkým zdravím a to mu klesne na nulu, hrdina zemře a je nutné ho nechat ve městě znovu „vzkřísit“ – což stojí čas i suroviny a hrdina mezitím nemůže bojovat ani sbírat další odměny.
Ztrátu zdraví lze výrazně zmírnit tím, že hrdinovi zvedáš atribut bojové síly (Fighting Strength) – hrdina s nulovou bojovou silou ztrácí na dobrodružstvích citelně více zdraví než hrdina, který do tohoto atributu investoval body. Z tohoto důvodu se obvykle doporučuje věnovat bojové síle alespoň část bodů, které hrdina postupně získává za zkušenosti, zvlášť pokud ho chceš pravidelně posílat na dobrodružství.
Jak minimalizovat riziko ztráty hrdiny
- Kontroluj aktuální zdraví hrdiny před každým odesláním – pokud je zdraví nízké, vyčkej na doléčení nebo použij mast.
- Měj v zásobě masti (ointments) – jsou to primární prostředek k doléčení hrdiny mimo přirozenou regeneraci, a hra je rozdává jako odměnu už z raných dobrodružství, takže je vhodné je šetřit pro případ nouze.
- Nejprve absolvuj snazší, méně riziková dobrodružství, než se pustíš do těch obtížnějších (hard) – zejména pokud má hrdina nízkou úroveň nebo nízkou bojovou sílu.
- Nevysílej hrdinu na těžké dobrodružství, pokud má nízké zdraví a nemáš k dispozici mast ani čas na doléčení – raději vyčkej, dobrodružství z mapy nezmizí okamžitě.
- Pamatuj, že ztráta hrdiny stojí čas – hrdina po smrti potřebuje čas na vzkříšení a po dobu jeho „nepřítomnosti“ přichází vesnice o jeho bojovou silu, produkční bonusy i schopnost plnit další dobrodružství, což může zbrzdit zejména založení druhé vesnice v raných fázích hry.
Dobrodružství jsou tedy skvělým zdrojem růstu zejména v první fázi hry, ale je potřeba k nim přistupovat s rozmyslem – sledovat zdraví hrdiny, mít v zásobě masti a nebát se obtížnější dobrodružství odložit na později, až bude hrdina lépe vybavený a silnější.
