Speciální herní světy (Reign of Fire a podobné varianty)
Co jsou speciální herní světy
Kromě klasických herních světů, které se liší hlavně rychlostí (1x, 2x, 3x), spouští Travian Games pravidelně i speciální, tematicky omezené servery s upravenými pravidly. Jde o tzv. „Annual Special“ – jednorázovou akci, která běží po omezenou dobu, obvykle jednou nebo dvakrát do roka, a po jejím skončení zmizí, dokud se nevrátí (případně se nahradí jinou variantou) při příští akci. Tyto světy nejsou náhradou za běžnou hru, ale samostatnou odbočkou s vlastním příběhem, mapou a sadou upravených mechanik. V posledních letech šlo například o světy jako Travian: Northern Legends nebo Travian: Reign of Fire.
Pro hráče to znamená, že vedle svého „hlavního“ herního světa si mohou kdykoliv založit postavu i na speciálním serveru a vyzkoušet si hru v jiném nastavení, bez obav, že by to ovlivnilo progres na klasickém serveru – účty jsou od sebe oddělené.
Travian: Reign of Fire – nejnovější speciál
Reign of Fire je výroční speciál uvedený v roce 2025. Oproti klasickým světům upravuje především tři oblasti: smrt hrdiny, rychlost dobrodružství a sadu předmětů/kovářství, k tomu přidává vlastní mapu a odlišný systém vítězných bodů namísto klasického Divu světa.
Jiná mechanika smrti hrdiny
V běžných herních světech hrdina zemře, pokud poškození po uplatnění bonusů z vybavení dosáhne nebo překročí 90 (nejlepší dostupné předměty dokážou snížit poškození až o 8 bodů). V Reign of Fire je tento práh jiný a přísnější: pokud je počáteční poškození (ještě před uplatněním redukce z předmětů) 95 nebo vyšší, hrdina zemře okamžitě – vybavení ho v tomto případě už nezachrání. Pokud je počáteční poškození nižší než 95, předměty se uplatní normálně a hrdina zemře jen tehdy, když výsledné poškození dosáhne nebo překročí jeho zbývající zdraví.
V praxi to znamená, že zásah za 96 poškození hrdinu se 100 % zdravím a s předmětem snižujícím poškození o 8 bodů v Reign of Fire zabije, zatímco ve stejné situaci na klasickém světě by hrdina přežil s 12 HP. Hrdinové jsou tedy v tomto speciálu obecně zranitelnější vůči silným jednotlivým zásahům, a je potřeba víc dbát na to, aby se nevystavovali příliš silným soupeřům bez dostatečné podpory vlastních jednotek.
Rychlejší a jinak nastavená dobrodružství
Dobrodružství se v Reign of Fire generují dvojnásobně rychleji než na klasickém světě. Zatímco na běžném 1x světě hrdina během prvních tří dnů může získat přibližně 3 dobrodružství denně, v Reign of Fire je to zhruba 6 denně (na světech s vyšší rychlostí serveru se počet úměrně zvyšuje). Zároveň je potřeba dokončit více dobrodružství, než hráč získá přístup k Aukci – v Reign of Fire je to 20 dobrodružství místo běžných 10.
Náročnost jednotlivých dobrodružství a zkušenosti, které za ně hrdina získá, jsou přibližně poloviční oproti klasické hře – odměny a riziko jsou tedy rozloženy do většího počtu kratších, méně náročných výprav místo menšího počtu náročnějších.
Výzbroj, vzácnost a kovářství
Předměty v Reign of Fire mají čtyři úrovně vzácnosti – běžná, neobvyklá, vzácná a epická – kombinované se třemi úrovněmi kvality, takže rozsah možných bonusů je širší než na klasickém světě. Dobrodružství obecně dávají lepší odměny a výzbroj se získává častěji, nicméně epické předměty se v dobrodružstvích přímo nenacházejí – k jejich získání je potřeba využít systém kovářství, kde lze předměty roztavit na materiál a z něj následně kovat nové předměty nebo vylepšovat vzácnost a bonusy těch stávajících. Vzácnost nalezených předmětů se navíc postupně zvyšuje s tím, jak se herní svět posouvá do pozdějších fází.
Mapa, vítězné body a další odlišnosti
Reign of Fire se odehrává na mapě inspirované starověkou Evropou, rozdělené na 87 regionů. Ty na rozdíl od klasické hry nehrají roli Divu světa – místo stavby jedné centrální budovy hráči a aliance ovládáním regionů získávají Vítězné body, jejichž hodnota se podle důležitosti regionu liší. Získané vítězné body se ukládají přímo ve vesnicích. Mapa navíc umožňuje překračovat její okraje, což usnadňuje přesuny jednotek napříč světem.
Mezi další herní úpravy patří zachování národa vesnice při jejím dobytí, možnost hromadného přeposílání a začleňování jednotek, zachování měst a strážních věží ve hře i po různých akcích, a viditelnost útoků a loupeží jednotlivých členů aliance přímo v seznamu členů – to usnadňuje alianční koordinaci a kontrolu aktivity spoluhráčů. Stavba surovinových polí, Hlavní budovy, Sýpky a Skladu surovin (včetně jejich velkých variant) je o 25 % rychlejší než na klasickém světě. Alianční bonusy navíc nabízí Obchodní bonus (zvyšuje rychlost a kapacitu obchodníků) a Filozofický bonus (vylepšuje slavnosti v Radnici a umělecká díla, zvyšuje jejich limity).
Na začátku hry si hráč vybírá národ pro své první tři osídlené vesnice – tato volba se netýká později dobytých vesnic a nelze ji použít znovu, ani pokud o některou z původních vesnic přijde.
Specifika serveru
Reign of Fire nepodporuje konfederace (funguje jen klasická aliance a NAP), ani přístavy a lodě. Z hratelných národů chybí Vikingové, naopak se vrací Germáni. Římské jednotky odpovídají jejich běžné podobě z klasické hry – legionář zde neplní roli germánského kopiníka, jak by se dalo očekávat z některých jiných herních variant.
Pro koho jsou speciální světy vhodné
Speciální herní světy jsou ideální pro hráče, kteří už mají s klasickou hrou zkušenost a chtějí si vyzkoušet jiné tempo a jinou strategii, aniž by museli opustit svůj probíhající svět – účty jsou oddělené, takže je lze hrát souběžně. Díky kratšímu trvání akce (řádově týdny, ne měsíce jako u klasických světů) jsou vhodné i pro hráče, kteří si chtějí vyzkoušet intenzivnější, ale časově omezený zážitek. Naopak pro úplné nováčky, kteří se ještě neseznámili se základními mechanikami hry (budovy, jednotky, hrdina), je obvykle lepší začít na klasickém světě – speciální pravidla mohou být matoucí, pokud člověk nejprve nezná, jak se běžná hra liší.
Protože jde o časově omezené akce, které se neopakují v identické podobě, doporučujeme před přihlášením si vždy ověřit aktuální podmínky přímo v herním klientovi nebo na stránce podpory Travian – detaily jednotlivých ročníků speciálu se mezi sebou mohou lišit.
