travian.cz

Domů » Natarové a jejich vesnice

Natarové a jejich vesnice

Kdo jsou Natarové

Natarové jsou neutrální, počítačem řízená (NPC) frakce ve hře Travian – nejde o hráče, ale o „pátý“ prvek mapy spravovaný hrou samotnou. Na klasických herních světech typu „Wonder of the World“ obsazují střed mapy a jejich vesnice tvoří jádro endgame obsahu celého serveru. Natarové nemají vlastní hráčský účet ani se neřídí stejnými pravidly jako lidští hráči – jejich úkolem je držet klíčové objekty (artefakty a Div světa), o které se pak hráči a aliance musí utkat.

Role Natarů ve hře

Natarové ve hře plní dvě hlavní funkce:

  • Strážci artefaktů – vlastní všechny artefakty ve hře, dokud je některý hráč nedobude. Dokud je artefakt v držení Natarů, nemá žádný efekt.
  • Strážci stavebních plánů a Divu světa – stavební plány potřebné k postavení Divu světa jsou uloženy ve zvláštních Natar vesnicích („plan villages“) a samotné vesnice Divu světa jsou rovněž původně natarské.

Na serveru existuje sada speciálních vesnic Divu světa (obvykle 14), které jsou od začátku světa v rukou Natarů. Kterákoliv z nich (s výjimkou hlavní natarské „kapitálky“) může být dobyta hráči – víc v návodu na stavbu a dobytí Divu světa.

Vesnice Natarů

Natar vesnice se liší od běžných opuštěných/neutrálních vesnic na mapě tím, že mají skutečnou (byť počítačem řízenou) obranu, která s přibývajícím časem na serveru roste. Typické rysy natarských vesnic:

  • Hradby Natarové staví maximálně na úroveň 1 – to znamená, že při útoku na ně nejsou potřeba beranidla, protože obranný bonus z hradby je minimální.
  • Ve vesnicích, kde se nacházejí artefakty nebo stavební plány, mají Natarové navíc jednotky typu skaut (špeh).
  • Pokladnice (treasury) v artefaktových vesnicích je u Natarů vždy na úrovni 20 – a to i tehdy, pokud vesnice obsahuje jen malý artefakt, který by jinak stačilo chránit nižší úrovní.
  • Obrana roste úměrně podle „stupně“ obsahu vesnice – vesnice s velkými nebo unikátními artefakty mívají silnější obranu než ty s malými.

Kromě toho mohou Natarové na některých typech serverů sami aktivně útočit na vesnice v okolí středu mapy, včetně vesnic hráčů, kteří už začali stavět Div světa – to je další z mechanismů, který tlačí hráče k tomu, aby endgame řešili v koordinaci s aliancí, ne osamoceně.

Natar roh (Horn of the Natarian) – jak usnadnit boj proti Natarům

Protože dobývání natarských vesnic (ať už pro artefakty, plány nebo samotný Div světa) je jedna z nejčastějších činností v pozdní fázi hry, existuje speciální předmět pro hrdinu, který útoky proti Natarům usnadňuje – roh (Horn of the Natarian), nosí se na levé ruce hrdiny. Existuje ve více úrovních kvality a zvyšuje bojovou silu hrdiny i všech jednotek, které s ním útočí, konkrétně při útoku na Natary:

  • Malý roh (Small Horn of the Natarian) – bonus přibližně +20 % k útoku proti Natarům.
  • Střední roh (Horn of the Natarian) – bonus přibližně +25 %.
  • Velký roh (na různých verzích hry označovaný jako „Great Horn“ nebo „Huge Horn“) – bonus přibližně +30 %.

Bonus platí jen proti Natarům (ne proti běžným hráčům) a vztahuje se na hrdinu i na jednotky, které s ním do útoku táhnou společně. Roh se hodí zejména pro čistící vlny před dobýváním artefaktů, plánů nebo přímo při obraně/útoku na vesnice Divu světa.

Proč jsou Natarové důležití pro celý server

Natarové formálně nehrají o vítězství – nejsou spojenci ani nepřítelem žádné konkrétní aliance. Jejich smyslem je vytvořit společný, limitovaný cíl (artefakty, plány, Div světa), o který musí hráči soupeřit mezi sebou. Bez nich by endgame hry nedával smysl – právě boj o jejich vesnice rozhoduje, která aliance nakonec server vyhraje stavbou Divu světa na úroveň 100.

Zanechte komentář

Abyste mohl komentovat, musíte se přihlásit.